Les joueurs lancent le dé et parcourent le plateau. en chemin, ils réalisent les défis lancés par cornebidouille. saurez-vous imiter un crapaud qui coasse à tue-tête pour avancer ? le premier à arriver sur la dernière case en criant « nan ! j'veux pas ! » remporte la partie !
Disponible sous 3/4 jours
EAN
3127020501182
Éditeur
EDL
Collection
Les jeux de l'école des loisirs
Date de parution
04/11/2020
Format
48 mm x 257 mm x 255 mm
Nombre de pages
1
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